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matomibotaki

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1

Wednesday, March 2nd 2011, 12:48pm

Fernstergrösse selbst festlegen

Hallo, habe folgendes Problem. Benutze ein EA-Fenstermesh das im Spiel 1 Kästchen breit ist. Ich möchte es aber 2 Kästchen breit im Spiel haben. In Milkshape vergrössere ich es, soweit alles ok, aber im Spiel ist es dann grösser, aber es wird immer noch als ein Kästchen angezeigt nur das jetzt die Seiten überhängen. Wie kann ich das ändern?
DANKE im Vorraus!!!! ;herzen;

simmami female

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2

Wednesday, March 2nd 2011, 1:47pm

;hi; matomibotaki,

das kann man in den Footprints ändern. Die Footprints sind unter dem Reiter "Slots" zu finden. Auf Footprints klicken, dann auf Slot type, danach kommen ganz Rechts die 3 Punkte, darauf klicken und ein neues Fenster öffnet sich. Bei Values kannst du die Maße selbst eingeben. Ich lass es aber meistens von Mesh berechnen. In dem Fenster steht auch "From mesh:" und darunter ein Balken mit einem Pfeil nach unten. Auf den Pfeil klicken und es geht eine Spalte auf, in der die Faces und Vertices stehen. Dort dann auf das Größte klicken und danach auf "Calculate". Im Vorschaubild müsste dann ein kleiner roter Rahmen um deinen Mesh zu sehen sein.

So, ich hoffe mal es war einigermaßen verständlich.

LG
simmami
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matomibotaki

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3

Thursday, March 3rd 2011, 2:34pm

;super; Das war ganz großartig erklärt. Recht herzlichen Dank!!! ;blume; ;herzen;